[1]
Lestari, S., Zifa, M. and Fatimah, S. 2021. Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Game Quizizz Pada Siswa Kelas III SD Negeri 1 Panunggalan Semester Genap Tahun 2020/2021. Educatif Journal of Education Research. 4, 1 (Jun. 2021), 27-35. DOI:https://doi.org/10.36654/educatif.v4i1.89.